近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的飛速發(fā)展,各類手游如雨后春筍般涌現(xiàn)?!拜x建手游”平臺(tái)上的一款名為“黑神話悟空”的游戲廣告引起了廣泛關(guān)注,這款游戲的廣告內(nèi)容被不少網(wǎng)友指出存在低俗元素,引發(fā)了社會(huì)各界的熱議和質(zhì)疑。
“黑神話悟空”作為一款以中國(guó)古典名著《西游記》為背景的游戲,其廣告宣傳本應(yīng)承載著文化傳承的使命,然而實(shí)際情況卻令人擔(dān)憂,據(jù)網(wǎng)友反映,部分廣告中出現(xiàn)了過度暴露、低俗的元素,這不僅違背了游戲應(yīng)有的文化內(nèi)涵,更是對(duì)玩家特別是未成年玩家的不負(fù)責(zé)任。
低俗廣告的危害不容小覷,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們不難發(fā)現(xiàn),一些含有低俗元素的廣告往往通過刺激玩家的感官來吸引注意力,這種做法雖然短期內(nèi)可能帶來一定的流量和關(guān)注度,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,對(duì)品牌形象和玩家忠誠(chéng)度都是一種損害,特別是對(duì)于青少年玩家而言,他們正處于價(jià)值觀形成的關(guān)鍵時(shí)期,接觸到這樣的廣告內(nèi)容,可能會(huì)對(duì)他們的審美觀念和價(jià)值判斷產(chǎn)生不良影響。
以“黑神話悟空”廣告為例,其中的低俗元素不僅可能誤導(dǎo)玩家對(duì)游戲的正確認(rèn)知,還可能對(duì)玩家的心理健康產(chǎn)生負(fù)面影響,一些廣告中出現(xiàn)的過度暴露畫面和不當(dāng)臺(tái)詞,不僅讓玩家感到不適,還可能引發(fā)玩家的反感甚至抵制,這樣的廣告不僅無法有效推廣游戲,反而可能引發(fā)公眾的負(fù)面評(píng)價(jià)和抵制。
作為一款以傳統(tǒng)文化為背景的游戲,“黑神話悟空”應(yīng)該更加注重廣告內(nèi)容的文化內(nèi)涵和社會(huì)責(zé)任,游戲開發(fā)者應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到,廣告不僅是推廣產(chǎn)品的手段,更是傳遞文化、價(jià)值觀的載體,在制作廣告時(shí),應(yīng)當(dāng)避免過度追求點(diǎn)擊率和關(guān)注度,而忽視了對(duì)玩家特別是未成年玩家的保護(hù)。
“輝建手游”平臺(tái)作為游戲廣告的發(fā)布方,也應(yīng)當(dāng)承擔(dān)起監(jiān)管的責(zé)任,平臺(tái)應(yīng)當(dāng)建立嚴(yán)格的廣告審核機(jī)制,確保發(fā)布的廣告內(nèi)容健康、積極、向上,對(duì)于含有低俗元素的廣告,平臺(tái)應(yīng)當(dāng)予以拒絕或刪除,以保護(hù)玩家的合法權(quán)益。
“黑神話悟空廣告低俗”的問題不僅僅是一款游戲的問題,更是整個(gè)手游行業(yè)需要深思的問題,只有當(dāng)行業(yè)內(nèi)外各方共同努力,才能營(yíng)造一個(gè)健康、積極的游戲環(huán)境,為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。