國內(nèi)主流央媒紛紛對(duì)熱門手游《王者榮耀》進(jìn)行集體批評(píng),指出該游戲在青少年成長過程中可能產(chǎn)生的負(fù)面影響,作為一款擁有龐大用戶群體的手游,其社會(huì)責(zé)任不容忽視,本文將就央媒的批評(píng)內(nèi)容、游戲的影響以及如何平衡游戲與健康成長進(jìn)行探討。
央媒的批評(píng)與關(guān)注焦點(diǎn)
《王者榮耀》作為一款以歷史人物為角色、策略戰(zhàn)斗為核心的手游,自推出以來便受到廣大玩家的喜愛,隨著其用戶數(shù)量的激增,央媒開始關(guān)注到該游戲可能帶來的社會(huì)問題,批評(píng)的焦點(diǎn)主要集中在以下幾個(gè)方面:
1、過度沉迷影響學(xué)業(yè):不少青少年因過度沉迷于《王者榮耀》,導(dǎo)致學(xué)業(yè)受影響,甚至出現(xiàn)逃課、熬夜玩游戲的現(xiàn)象。
2、消費(fèi)模式引發(fā)爭議:游戲內(nèi)設(shè)有多種消費(fèi)項(xiàng)目,容易引導(dǎo)青少年形成不健康的消費(fèi)觀念。
3、歷史角色改編誤導(dǎo)認(rèn)知:游戲中角色的歷史背景與真實(shí)歷史存在差異,可能誤導(dǎo)青少年對(duì)歷史的認(rèn)知。
游戲?qū)η嗌倌甑膶?shí)際影響
不少家長和學(xué)校都反映,《王者榮耀》等手游對(duì)青少年的影響不容小覷,以某中學(xué)為例,部分學(xué)生因沉迷游戲,導(dǎo)致成績下滑,甚至出現(xiàn)與家長的對(duì)立情緒,一些學(xué)生為了購買游戲內(nèi)的皮膚和道具,向家長索要或私自使用家長的支付工具進(jìn)行消費(fèi),引發(fā)家庭矛盾。
平衡游戲與健康成長的方法
面對(duì)《王者榮耀》等手游帶來的挑戰(zhàn),社會(huì)各界都在思考如何平衡游戲與青少年的健康成長,以下是一些建議:
1、家長引導(dǎo):家長應(yīng)加強(qiáng)對(duì)孩子的監(jiān)管,引導(dǎo)孩子合理安排時(shí)間,避免過度沉迷于游戲。
2、學(xué)校教育:學(xué)校應(yīng)開展相關(guān)教育課程,引導(dǎo)學(xué)生正確看待游戲,培養(yǎng)健康的興趣愛好。
3、游戲自身調(diào)整:游戲開發(fā)商應(yīng)加強(qiáng)游戲內(nèi)容的審核,避免誤導(dǎo)青少年對(duì)歷史的認(rèn)識(shí),可設(shè)置更加合理的消費(fèi)模式,減少對(duì)青少年消費(fèi)觀念的負(fù)面影響。
4、社會(huì)共治:社會(huì)各界應(yīng)共同努力,形成良好的游戲環(huán)境,為青少年提供更加健康的成長空間。
央媒的集體批評(píng)是對(duì)《王者榮耀》等手游的警醒,也是對(duì)全社會(huì)關(guān)于青少年健康成長的提醒,只有通過各方共同努力,才能為青少年提供更加健康的成長環(huán)境,讓我們攜手共進(jìn),為青少年的未來保駕護(hù)航。