在數(shù)字世界的洪流中,手機(jī)游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代人休閑娛樂(lè)的重要方式,MOBA類游戲如《王者榮耀》更是風(fēng)靡全球,吸引了億萬(wàn)玩家的目光,當(dāng)“殺人”與“王者榮耀”這兩個(gè)看似風(fēng)馬牛不相及的詞匯結(jié)合在一起時(shí),我們不禁要問(wèn):這究竟是怎樣的現(xiàn)象?
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們常常會(huì)遇到一些玩家在游戲中過(guò)于投入,甚至將游戲中的“戰(zhàn)斗”情緒帶入現(xiàn)實(shí)生活,這并不是說(shuō)他們?cè)谟螒蛑姓娴臍⑷?,而是指他們?cè)谟螒蛑械男袨楹蛻B(tài)度仿佛在進(jìn)行一場(chǎng)生死較量,這種“游戲暴力”現(xiàn)象,在《王者榮耀》等游戲中時(shí)有發(fā)生。
游戲中的“戰(zhàn)場(chǎng)”與現(xiàn)實(shí)情緒的交織
《王者榮耀》作為一款多人在線競(jìng)技游戲,其核心玩法就是玩家之間的對(duì)抗,在游戲中,玩家需要選擇不同的英雄,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪地圖上的資源,最終摧毀敵方的主堡,這樣的游戲設(shè)定,使得玩家在游戲中體驗(yàn)到激烈的戰(zhàn)斗和緊張的決策過(guò)程。
有些玩家在游戲中過(guò)于投入,將游戲中的情緒帶到了現(xiàn)實(shí)生活中,他們可能會(huì)因?yàn)橛螒蛑械囊淮问《械骄趩?,甚至?duì)隊(duì)友或?qū)κ之a(chǎn)生不滿情緒,這種情緒的積累,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中對(duì)他人產(chǎn)生攻擊性行為。
實(shí)例分析:游戲情緒影響現(xiàn)實(shí)生活
以小張為例,他在游戲中是一名優(yōu)秀的玩家,經(jīng)常與隊(duì)友配合默契,取得勝利,然而有一次,他在游戲中遇到了一個(gè)不配合的隊(duì)友,導(dǎo)致他們輸?shù)袅吮荣?,在游戲中,小張感到非常氣憤和失望,這種情緒在游戲中持續(xù)了很久,他決定在現(xiàn)實(shí)生活中找這個(gè)隊(duì)友“理論”,雖然他知道自己這樣做是不對(duì)的,但當(dāng)時(shí)他無(wú)法控制自己的情緒。
如何避免游戲情緒影響現(xiàn)實(shí)生活?
面對(duì)這樣的情況,我們要認(rèn)識(shí)到游戲只是生活中的一部分,不能讓游戲影響到我們的現(xiàn)實(shí)生活,我們要學(xué)會(huì)控制自己的情緒,不要因?yàn)橛螒蛑械囊淮问』蛞淮尾挥淇斓慕?jīng)歷而影響到自己的心情,我們還可以通過(guò)與其他玩家交流、參加游戲社區(qū)活動(dòng)等方式來(lái)緩解游戲中的壓力和情緒。
《王者榮耀》等游戲?yàn)槲覀儙?lái)了無(wú)盡的樂(lè)趣和挑戰(zhàn),但我們也應(yīng)該認(rèn)識(shí)到其中可能存在的風(fēng)險(xiǎn),我們應(yīng)該保持理智,不要讓游戲中的情緒影響到我們的現(xiàn)實(shí)生活,只有這樣,我們才能真正享受到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,同時(shí)避免不必要的麻煩和沖突。
“殺人打王者榮耀”并不是真的殺人,而是指玩家在游戲中的激烈對(duì)抗和情緒波動(dòng),我們應(yīng)該理性看待這種現(xiàn)象,并學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。